Produk eienskappe
1. Die middellyf kan beweeg word. Die operateur moet die gesimuleerde pasiënt se kop met een hand vashou en die beenhok van beide onderste ledemate styf met die ander hand vashou om die ruggraat kifoties te maak en die werwelspasie soveel as moontlik te verbreed om die punksie te voltooi. 2. Die lumbale weefselstruktuur is akkuraat en die liggaamsoppervlaktekens is duidelik: daar is volledige 1~5 lumbale werwels (werwelliggaam, werwelboogplaat, spinale proses), sakrum, sakrale hiatus, sakrale hoek, superior spinale ligament, interspinale ligament, geel ligament, dura mater en omentum, sowel as subomentum, epidurale ruimte en sakrale kanaal wat deur die bogenoemde weefsels gevorm word: posterior superior iliac ruggraat, iliac rif, torakale ruggraatproses en lumbale ruggraatproses kan werklik gevoel word. 3. Die volgende operasies is uitvoerbaar: lumbale narkose, lumbale punksie, epidurale blok, kaudale senuweeblok, sakrale senuweeblok, lumbale simpatiese senuweeblok 4. Gesimuleerde realiteit van lumbale punksie: Wanneer die punksienaald die gesimuleerde geel ligament bereik, neem die weerstand toe en is daar 'n gevoel van taaiheid, en die deurbraak van die geel ligament het 'n duidelike gevoel van teleurstelling. Dit wil sê, in die epidurale ruimte is daar negatiewe druk (op hierdie tydstip is die inspuiting van narkosevloeistof epidurale narkose): as die naald voortgaan om in te spuit, sal die dura en die omentum deurboor word, daar sal 'n tweede gevoel van mislukking wees, dit wil sê, in die subomentumruimte sal daar 'n gesimuleerde breinvloeistofuitvloei wees. Die hele proses simuleer die werklike situasie van kliniese lumbale punksie.